关于处理游戏加载时间:首先非常抱歉,沙石上在我们准备抢先体验版的镇时帧率时候,优化工作的光谈优先度的确没有其他方面那么高,因此给大家带来了非常多的优化困扰。
目前我们正在对相关部分进行优化,目标在之后更新的提升主线版本中,目标是沙石上,让玩家进出重要室内场景(如商会和家园)的镇时帧率加载时间尽量为0,最坏的光谈情况也想要控制在3秒以内。
关于提升游戏帧率:的优化确有很多玩家反馈,绝地求生辅助自己的目标配置挺好的了但玩沙石镇帧数还是不高,甚至还会掉帧。提升由于沙石镇的沙石上NPC都有着丰富的AI行为逻辑,但没优化好进而导致了CPU占用率过高。镇时帧率接下来呢,光谈我们准备在保留NPC这些AI行为逻辑的基础上,大幅度降低CPU的消耗,这样帧数就会上去了。
我们对于帧率提升的目标就是针对不同配置,绝地求生黑号都能有相对的30%-50%的帧率提升。当然,这也包含游戏内突然的卡顿和掉帧,尽量让之不出现。
我们优化的顺利进行,少不了大家的反馈,我们下次的主线更新预计在8月底,也希望8月底的版本如视频中所说,能让大家感受到我们优化工作的进步!
绝地求生黑号(责任编辑:知识)
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